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三国游戏TOP排行榜:荣耀占半壁河山 国产游戏登榜!
修正:波波 发布时刻:2016-07-06 22:22:05 来历:游民星空 点击数:

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三国永远是一个谈不完的论题,一起也是一款玩不尽的游戏。从Dos时代开端,三国游戏一向层出不穷,然后也培养了一群又一群的三国粉丝。可是时隔多年曩昔,三国游戏依然在不断创新着,许多老著作现已被忘记,可是也有许多著作被奉为经典。在许多三国体裁游戏的磕碰中,终究谁才是王者?今天,小编就为你点评下三国游戏TOP10。
特别注释:以下排名仅代表个人观点。
TOP10:《郑问之三国志》
  说起《郑问之三国志》或许许多人比较生疏,它是GameArts公司策划五年的高文,一起也是其第一款前史战略游戏。《郑问之三国志》以《三国志》正史为根据,由日本闻名作家神凉介编撰剧本,人物形象设定则是台湾尖端漫画家郑问,日本闻名游戏《全国一致》系列的游戏策划黑田幸弘作为监督。游戏本身是一款传统的纯SLG游戏,剧本共分为五个时期。三国时期各个首要城、要地以及关口都在郑问游戏地图上得到了完全表现。游戏真实地诠释了孙子兵法所谓的“上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城”的战略思想。
  《郑问之三国志》与荣耀的《三国志》系列并不类同,其力求做到在确保游戏性的一起加强史实感。三国时期各个首要城、要地以及关口都在郑问游戏地图上得到了完全表现,战略空间开阔,便于大局策划。
  比较于《三国志》系列,《郑问之三国志》具有愈加正统的三国国际,它不只表现在对史书的诠释,一起也摒除了小说、戏剧等文艺著作的烘托,使整个游戏气氛愈加谨慎。在本作中,上台武将总数达398名,人物及才能的设定归纳参阅了《三国志》正史以及《三国演义》小说,表现了郑问三国游戏体系本身的内涵平衡性,但也因而引起了部分新手玩家的误解。此外,郑问的特殊画风也的确让不少玩家一时难以习惯,这些都在必定程度上影响了该款游戏的人气。所以,在扫除个人要素影响外,《郑问之三国志》在其时的游戏圈中,其质量和位置是完全高于荣耀《三国志》系列的。
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TOP09:《吞食六合II赤壁之战》
  《吞食六合Ⅱ赤壁之战》是1992年由卡普空推出的街机游戏,和前作《吞食六合》相同,本作亦以本宫广志的《三国演义》漫画《吞食六合》(六合を喰らう)为游戏脚本,由玩家操作蜀国的虎将们进行战役,游戏流程仍为横向卷轴式的关卡规划。
  如果把荣耀《三国志》系列游戏作为正统来看,那么《吞食六合Ⅱ赤壁之战》必定是众所周知的四大名著之一《三国演义》。《三国志》系列尽管更具战略元素,可是在那个连网吧都没盛行的时代,很少有人能够触摸或体会其真实的魅力,反而是《吞食六合II赤壁之战》这款街机著作,由于直爽的冲击感、较短的主线剧情以及易上手的操作,让一切三国迷真实意义上开端痴迷三国。
  在《吞食六合II赤壁之战》之后,许多国内厂商也纷繁开端仿效制造此类游戏,比方众所周知的《三国战纪》系列正式该著作的衍生品,直至今天一向还被奉为经典中的经典。
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TOP08:《三国志Ⅳ》
  《三国志Ⅳ》是荣耀公司《三国系列》游戏中里程碑式的著作,它的操作体系完全扔掉了以往键盘式的操作办法,而改用鼠标进行操作。游戏的画面较系列的前作也有了长足的跃进。可是,游戏中最大的改动,莫过于进场人物的设定了。在人物除了以往的一般才能(即数值特点)之外,还增加了24种特别才能。人物与君主间的联系,也参加血缘要素、与躲藏的君臣相性联系,使得游戏中有一种激烈的人本主义颜色。军事行动方面,首要仍是传承了三代的形式,分为野战和城战2部分,攻破城门后守方又没有退路时可选军力或许武力决战。各种战略的组合改变在这一代中占有了重要位置。整体而言,这是一款适当成功的战略游戏,被三国志的fans称为三国系列中最经典的一代。
  《三国志Ⅳ》最明显的特点是画面质量。全国地图从《三国志Ⅲ》的单屏地势图发展为大幅面地势图,用鼠标操作视窗,移动跳动非常便利。鼠标点到己方操控某座城池,可从弹出的小窗口观察到该城和平时期的繁忙现象。几个简练的小图标使得各种操作非常便利。野战画面非常传神,各种地势规划也匠心独运。攻城画面则一改《三国志Ⅲ》的“敲门”办法,设置了云梯、冲车、投石车等杂乱手法,看起来触目惊心。单挑画面则沿用了《三国志Ⅲ》的长处,而一番、三番、五番的决战成功更增加戏剧性作用。在单挑中,增加了射箭追杀和佯装逃跑回马一箭的战法,仅仅依然不由游戏者操作,多少令人遗憾。特别值得一提的是,人物的肖像在我国传统风格的基础上,故意刻画了人物的性情。除个别人物值得商讨外,估量能被广阔我国人承受。这或许是日本荣耀公司我国分支机构的首要效果之一。
  当然,不得不说《三国志Ⅳ》的成功有必定的时代性,究竟在那个时代国内的游戏职业还落后于国外,而欧美游戏研制商也无法同日本想比美(此处只针对我国古典文明),因而一切的三国著作基本上首要经过荣耀株式会社和南宫梦产出,在本身不断扩展延伸中也奠定了这两家制造商旗下著作的冲到位置。
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